设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 时尚
  • 探索
  • 百科
  • 综合
  • 焦点
  • 热点
  • 当前位置:首页 > 休闲 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

    《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

    发布时间:2025-09-07 04:12:39 来源:推贤让能网 作者:休闲

    《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

    《星空》开发者:部分星球空旷是计并刻意设计 并不无聊

    Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

    《星空》开发者:部分星球空旷是意设刻意设计 并不无聊

    经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。

    这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。

    开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

    《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

    这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?

    • 上一篇:馋嘴好伴侣!多旺烤翅根——两三块就能得到的吃货灵感!
    • 下一篇:宽8米长15米房子设计

      相关文章

      • 酒店内一男子因患病割腕自杀 民警紧急救助
      • 「股癌」謝孟恭:我的投資金律「每次大家叫你跑,你不要跑就對了」|天下雜誌
      • 福莱特玻璃发行面值总额14.5亿元可转换公司债券获核准,企业经营
      • 中秋节郑州交警严查酒驾 公职人员醉驾将被开除公职
      • 羊奶商机,意美特羊奶片火爆来袭!有品更有味!
      • 第161届伯恩济贫院慈善拍卖再创新高
      • 《生化危机2/3》确定加入PS+怀旧收藏 今夏上线
      • 有的成网红有的已消失殆尽 老厦门九大菜市场今何在
      • 出彩新品丨“背靠大树”好乘凉,亿佳果园顺势而上!
      • 天下晨間新聞 特斯拉財報、外銷訂單告訴你,哪些需求熱、哪些慘?|天下雜誌

        随便看看

      • 重点打击,重点覆盖!三色牛禧晏酸奶掀起“喜庆”风暴!
      • 入选广东知识产权“十件大事”!蕉岭三圳地理标志特色镇建设助力富民兴业
      • 天下晨間新聞 拜登習近平將談台灣問題|微軟、Google財報比預期糟,執行長喊有肥約|天下雜誌
      • 须田刚一超暴力新游《死面罗密欧》公布 2026年发售
      • 全国九县市“广州乡村画童美术馆”集中开工
      • 永丰镇:漆韵润童心 护苗绘晴空_
      • Switch 2护航游戏大汇总!马车、2077等大作!
      • 投資等級債甜蜜進場點到 準備重返榮耀?|天下雜誌
      • 榆林市市场监管局开展肉制品质量安全提升行动
      • “五一”高速免通行费 这些路段易堵教你绕行
      • Copyright © 2025 Powered by 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊,推贤让能网   sitemap